Société:Privée, Zurich
Technologie: PHP.
Lien:Non disponible.
Personnes du projet: Stefan Tröhler
Période de mise en œuvre: Oct 2005 - Déc 2005
Coût: pas de détails
Site web pour le téléchargement et le paiement d'un jeu. Le design du site web a déjà été donné. Le but est de télécharger un jeu et de payer par carte de crédit. Si la carte de crédit est utilisée comme moyen de paiement, une clé de licence est automatiquement générée, ce qui permet au client d'activer le jeu. Si le jeu est payé à l'aide d'un bulletin de versement, la clé de licence est envoyée au client par courrier. Les paiements ne sont contrôlés que s'ils sont effectués par carte de crédit. Les paiements par courrier ou par banque doivent être contrôlés manuellement.
- Le site web existant pour le téléchargement et le paiement d'un jeu a été développé davantage.
- Le design du site web était déjà prédéfini.
- Une nouvelle exigence devait être ajoutée au site Web, selon laquelle un jeu pouvait être téléchargé sur le site Web et payé à l'aide d'une carte de crédit.
- Lorsque la carte de crédit est utilisée comme moyen de paiement, une clé de licence est automatiquement générée, ce qui permet au client d'activer le jeu.
- Si le jeu est payé à l'aide d'un bulletin de versement, la clé de licence sera envoyée au client par voie postale.
- Les paiements ne sont contrôlés que s'ils sont effectués par carte de crédit.
- Les paiements par courrier doivent être contrôlés manuellement.
- Il faut également s'assurer manuellement que la clé de licence est envoyée au client si un paiement postal a été effectué.
- Ingénierie des exigences.
- Mise en œuvre des exigences du client en utilisant PHP (adaptation et extension du site web existant).
- Intégration du paiement par carte de crédit.
- Génération de la clé de licence.
- Création d'aperçus concernant les commandes non payées par carte de crédit.
- Documentation technique des extensions, instructions pour le client sur la manière d'installer le jeu.