Azienda: Privato, Zurigo
Tecnologia: PHP.
Link: Non disponibile
Persone coinvolte nel progetto: Stefan Tröhler
Periodo di implementazione: Ottobre 2005 - Dicembre 2005
Costo: nessun dettaglio
Sito web per scaricare e pagare un gioco. Il design del sito web è già stato dato. Lo scopo è scaricare un gioco e pagare con carta di credito. Se la carta di credito viene usata come mezzo di pagamento, viene generata automaticamente una chiave di licenza che permette al cliente di attivare il gioco. Se il gioco viene pagato con una ricevuta di pagamento, la chiave di licenza viene inviata al cliente per posta. I pagamenti vengono monitorati solo se effettuati con carta di credito. I pagamenti tramite posta o banca devono essere monitorati manualmente.
- Il sito web esistente per il download e il pagamento di un gioco sviluppato ulteriormente.
- Il design del sito web era già predefinito.
- Era necessario aggiungere un nuovo requisito al sito web, per cui un gioco poteva essere scaricato dal sito web e pagato con una carta di credito.
- Quando la carta di credito viene usata come mezzo di pagamento, viene generata automaticamente una chiave di licenza, che permette al cliente di attivare il gioco.
- Se il gioco viene pagato con una polizza di versamento, la chiave di licenza sarà inviata al cliente per posta.
- I pagamenti sono monitorati solo se effettuati con carta di credito.
- I pagamenti per posta devono essere monitorati manualmente.
- Si deve anche garantire manualmente che la chiave di licenza venga inviata al cliente se è stato effettuato un pagamento postale.
- Requisiti dell'ingegneria.
- Implementazione dei requisiti del cliente utilizzando PHP (adattando e ampliando il sito web esistente).
- Integrazione del pagamento con carta di credito.
- Generazione della chiave di licenza.
- Creazione di riepiloghi relativi agli ordini non pagati con carta di credito.
- Documentazione tecnica delle estensioni, istruzioni per il cliente su come installare il gioco.